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移动应用设计师面试指南

2016-03-21  阅读: 深圳网站建设设计

移动应用设计师面试指南

本指南涉及的移动应用程序的设计,移动应用设计师面试重要指南,它的目标是为客户提供手机设计的信息,帮助他们认识到一个顶级的手机设计师。它涉及到移动应用开发的多个方面,其中的一些或所有的将特定的上下文中,你正在寻找聘请有关。

在我们开始之前定义是什么让一个顶尖的设计师,我们需要清楚的定义。

移动应用设计师关注的原生移动应用程序和UI和UX设计师紧密合作,将他们的手机界面设计。
手机设计师有许多名称,其中一些应用程序设计者,iOS Android设计师,设计师,等等。他们的工作通常与用户体验(UX)的设计师和用户界面(UI)的设计师将他们的手机界面设计。他们的主要焦点是在本地移动应用程序,但他们也应该能够创建移动和混合程序设计。

每一个移动应用程序的设计者应该意识到这三个平台之间的差异。


挑战
本地应用程序生活在装置和他们是通过设备的主屏幕上的图标来访问。本地应用程序通常是通过安装一个应用程序商店(如谷歌Play或苹果的App Store)。他们是专门开发的一个平台,可以充分利用所有设备的功能;他们可以使用摄像头、GPS、各种传感器如加速度计、指南针等。他们也可以将手势(标准操作系统或新的应用程序定义的手势,手势)。另外,值得注意的是,本地应用程序可以使用设备的通知系统,访问本地信息如联系人列表,可以脱机工作。

响应的Web应用程序并不是真正的应用;他们是真正的网站,在许多方面,看起来像本地应用程序,但不落实等。它们都是由一个浏览器和通常写在HTML5。用户第一次访问他们访问任何网页:他们浏览到一个专门的URL,然后有“安装”上创建一个书签,页面的主屏幕选项。Web应用程序变得流行时,HTML5成为主流,人们意识到他们可以获得母语一样在浏览器的功能。

 

今天,随着越来越多的网站使用HTML5,Web应用程序和常规的网页之间的界限越来越模糊。例如,没有可见的浏览器按钮或酒吧,虽然网站运行在Safari(当访问iPhone)。用户刷卡的水平移动到应用程序的新章节。而且,由于浏览器缓存、读报纸离线甚至可能。HTML5和原生应用程序和混合型的应用很多功能在HTML5是可用的。访问一些传感器成为可能,实现点击呼叫功能,甚至其他的功能,如设备的摄像头的API。然而,一些Web应用程序和网站利用这些可能性。

 
移动应用程序开发人员必须了解这些土著和混合应用程序之间的差异,以及HTML5的应用。
有,然而,本土特色,仍然无法访问(至少现在)在浏览器:


•通知系统,在后台运行
•传感器输入加速度等信息(除检测横向或纵向方向)
•复杂的手势
当然,人们可以争辩说,许多应用程序(本地或其他)不利用这些额外的功能,总之。但如果你真的需要这些特色,你必须创建一个本地应用程序,或至少是一个混合应用。

本地移动应用程序提供快速的性能和高度的可靠性。需要注意的是,大多数移动视频游戏是原生应用程序是很重要的。我们都知道,视频游戏是最流行的移动应用中,和他们中的许多人需要利用硬件以最有效的方式,以确保流畅的游戏和良好的用户体验。

混合应用程序部分的本地应用程序,Web应用程序的一部分。正因为如此,许多人错误地称他们为“Web应用程序”。像本地应用程序,他们生活在一个应用程序商店,可以利用许多装置功能。如Web应用程序,它们依靠HTML在浏览器中呈现,并了解到浏览器嵌入在应用程序。通常,企业构建混合应用程序作为一个现有的Web页纸;这样,他们希望在App Store应用程序开发的投入资源没有得到一个存在。混合应用程序也很受欢迎,因为它们允许跨平台开发,从而大大降低开发成本:相同的HTML代码组件可以重复使用在不同的手机操作系统。

等工具PhoneGap和Sencha Touch让人们在平台设计和代码,使用HTML的权力。做正义的许多议题,会令自己的帖子。尽管如此,本指南的目的是提供一个有意义的,至少,概述了关键问题及有关移动应用的设计主题。此外,每一个好的移动应用的设计者应该意识到所有本文中使用的术语。

 

对客户需求响应的Web应用程序的本地应用程序而不是它的不寻常。为了提供对每个设备的不同和独特的用户体验,很多客户将需要一个本地应用程序。
问:本地Web应用程序,或混合:你应该选择哪一个呢?

综上所述,本地应用,混合应用程序或Web应用程序满足移动用户的需求。没有最好的解决方案;各有其优势和劣势。的选择取决于每个客户的独特需求。


问:当设计一个新的应用程序,你需要知道的最重要的问题是什么?

•你的应用程序的主要目标是什么?
•在你的应用程序最重要的部分是什么?有多少?
•什么样的行动,可以在整个应用程序的用户吗?
•谁是你的直接和间接的竞争,如果它真的存在吗?
•哪些功能你想包括在您的应用程序?

的答案,设计师应该可以开始寻找新的应用程序的最佳设计模式。也许最好的要问的问题,当开始一个新的设计将是:“如果你回家生气和紧张的时候,想买一张电影票,你想申请的工作吗?”

同样的问题可以调整到任何现实生活中的移动应用程序。如果应用程序设计作品当用户感到沮丧,那么可能是精心设计的应用。

问:需要考虑设计时,你的iOS,Android或任何移动平台?

当人们要用的东西,他们已经预期(我们称之为心智模式)。例如,大多数用户会购买一定的智能手机,因为他们喜欢它的操作系统,在设计原则的出现,或装置的工作原理。因此,考虑设计的iOS时最重要的事情,或其他移动平台,是考虑供应商指南。而开发商需要坚持供应商指南,在每个应用程序的基本逻辑应该是相同的,无论是供应商。


设计师不应该试图重新发明轮子的应用程序内实现一些意想不到的元素。为了提供非凡的体验,设计师应该尝试改进的用户流量和交互设计。在行业应用方面,这是一个标准的;苹果,谷歌,微软也不例外。

 

问:设计一组不同的用户会使用你的产品时,需要考虑些什么呢?

随着设备平台的指引,设计师应该考虑一系列的用户可访问性指南。对于那些年轻,设计陈旧,电力用户、普通用户,和那些只享受优质体验。拥抱这些指引你将任何的设计约束。他们是创造惊人的产品的挑战。

问:为什么应用图标的应用非常重要,应该在设计时考虑的图标?
美丽的,令人信服的图标是一个很好的用户体验的一个基本组成部分。仅仅是装饰,图标与用户通信中起着重要的作用。专注于一个独特的形状;一些图标有很多颜色或特征的梯度,但他们都开始用一个简单的形状。这使得他们可以在距离和一目了然。图标是在一系列不同尺寸。他们在App Store大,在通知中心和组得到小屏幕的和更小的。确保你的设计尺度,明确在任何大小。

设计师也应该测试不同的壁纸图标;而看起来伟大在传统背景下,iOS的雨滴,例如,不能保证所有的壁纸看起来不错。试着把你的设计文件评估他们如何看


问:如何设计一个直观的用户界面,还实现了“哇!”效应。
直观的意思容易理解或操作没有明确的指令。设计师应该总是使用不同的视觉处理,“tappable”,作为指标,“非可以点击的图标图标。“一旦相干区分

tappable非tappable图标系统的地方,设计师需要在移动应用程序跟踪。为了实现“哇,”设计师应该玩独特的形状(例如定制图标),动画,然后将它们

以一种全新的方式。

例如,纸飞机是目前被广泛认可的“发送”图标。当它第一次介绍,这可能是一个用户有一点混乱。“这架纸飞机是什么?它有什么做用电子邮件?“在许

多应用中,“保存”的图标是已经灭绝的软盘图像。救生圈图标可以使用,而不是。一旦用户了解或发现一个新的UI元素的含义,它成为“直觉”下一次。


三部分的“哇!”因素
如果设计师的品牌准则的限制,“哇!“效果可以在其他领域取得。
让我们想象一下,我们有一个美丽而昂贵的笔。但如果它不好写,我们可能会放弃它,去为一个普通的笔,适合我们的目标。幻想,醒目的设计不能总是帮助一个无效的产品,所以我们必须想一个愉快的惊喜体验,用户通过帮助他达到预期的工作速度和效率的设计。
重要的是要注意到,“哇!“因素取决于UX /视觉设计师被程序员以及执行的概念。

问:我们应该在我们的移动应用程序中使用的手势和他们将如何影响用户体验?
随着陀螺仪传感器和运动传感器的集成,智能设备能够检测运动。这样,用户和设备超出了点击和点击之间的互动,把现实生活中的手势屏幕。
用户直观的手势。当被问到如何删除一个项目,用户试图将项目从屏幕上不分年龄、性别和性别。提升用户体验和更少的水龙头或滚动允许应用程序变得更加互动。
问:如何将3D触摸技术从苹果改变界面?
力触觉技术不会使真正的新姿态,这是一个简单的扩展,我们已经熟悉的手势。它将帮助设计师和开发者添加Z轴为一层信息的深度更没有接触或过于复杂的信息结构下。

 

问:有多少字体推荐什么是印刷的最佳实践而设计的移动应用程序吗?
减少屏幕字体的数量可以显示字体的力量。而不是使用不同的字体和利用不同的特征(如斜体、粗体、半粗),不同大小的字体,可以更好的区分内容的离散区域。拥抱一个奇异的字体在整个应用程序驱动的一致性不仅对品牌也在渠道-如APP、手机网站、网站优化的移动元素在omnichannel经验。同时,用户更喜欢有一个字体滚动时的相关内容的简单。

 

问:什么是微互动,我们为什么要使用它们呢?
微观相互作用小,视觉功能(例如,一个动画或声音)发生在一个使用案例。这些情况可能包括完成交易,萎靡的一个项目,或提示弹出消息。这种相互作用是微妙的,但他们将产品指向用户的注意右元。

微相互作用可能被利用作为一种信号来提示用户在完成一个任务(调整设置,例如),从而创造一小块内容如弹出消息。应用精心设计的微观相互作用被认为是更容易使用,更有趣,更吸引人的用户。

 

最后的话
在设计师创造的东西,他们必须进行市场研究,以了解外面的世界是什么样的,如何创造一个独特的和成功的设计。
开发一个移动应用程序和桌面应用程序之间最大的区别,甚至一个网站,是语境。这是什么使手机应用程序如此强大。每个应用程序是用于自己的目的,在特定的时间和地点。有完成移动动作相同的几种方式,它是你的设计师,并选择最有效的方式设计

 

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